■匿 游戏在英语词汇教学中的应用 彭永华 (师范大学国际文化交流学院对外汉语系,乌鲁木齐830054) 摘要:词汇的学习被认为是语言学习的关键 本文分 一、引言 析了传统的词汇教学方法的弊端.建议将游戏引入英语课堂 词汇在外语学习中起了非常重要的作用,它是把听、说、 来教授词;12.寓教于乐.使在使用生趣盎然的游戏的过程中轻 读、写四种技能连接在一起的一个元素。尽管学生意识到词汇 松愉快地学会英语词汇。文章介绍了一些在教学中行之有效 的重要性,但大多数中国学生还是在被动地学习词汇。不少学 的游戏方式,对英语的词汇教学有一定的参考价值.. 生认为教师在课堂上对单词的词义和语法功能的解释很枯燥 关键词:游戏 英语词汇教学 应用 乏味,学习的积极性不是很高。再者,有时学生只是记住了一 其次,教学要重视创设教学环境。便于学生产生感性认 意从具体的实践活动中,发展并丰富英语观念系统。所以。在 识。讲授新内容时,教师应注意创设问题的情境,尽量做到 衔接阶段,要使学生的思维训练和思维发展阶段相适应。过 问题的提出、内容的引人和拓宽生动自然,并能自然地引导 难、过急是不行的,过易、过慢也是不行的,要设计好教学程 学生去思考、尝试和探索,在英语问题的不断解决中.让学 序,使教学既要符合学生思维结构所具有的水平,又要有一 生随时享受到由于自己的艰苦努力而得到成功的喜悦,从 定强度和适当难度。 而促使学生的学习兴趣持久化,并能达到对知识的理解和 注意加强化归思想方法的训练,培养学生的联想转化能 }己忆的效果。 力。把一个复杂的陌生问题转化为简单熟知的问题加以解决. 另外,要注意英语学习心境的仓4设,以提供良好的心理条 这是~种重要的英语思想方法。这种方法在英语教学中应用 件。在高中英语中要严格控制讲授的深度和进度.使大多数学 十分广泛。 生能消化接受,精心设计不同层次的提问素材,让每位学生在 重视知识归纳,培养抽象思维能力。合理的知识结构,有 一周内都有I一2次机会在课堂上回答老师的问题.精心编制试 助于思维由一维向发展,形成网络。教师在教学中不仅要 题,保证85%以上的人能及格,35%的人得高分。 指导学生掌握好各章节基础知识,还要让学生学会归纳、整 二、衔接好教材内容 理,真正做到“由薄到厚”又“由厚到薄”。在复习中要找到知识 相比初高中教材内容,高中英语的内容更多、更深、更广、 间的内在联系,形成清晰的知识结构图表.理清知识点,使其 更抽象,尤其在高一上学期的语法教学巾,许许多多的内容都 系统化,便于记忆及掌握运用。同时对所学的思维方法和解题 与初中内容有关。因此,高中教师首先要非常熟悉初中教材, 方法也应进行分类总结,找出其特殊性和一般性.区别对待. 熟悉学生对初中教材的理解和掌握。教学中,要求教师利用好 形成学生的解题思考方法 初中内容,由浅入深过渡到高中内容。 四、衔接好学习方法 利用旧知识,衔接新内容。高一英语的每一节课的内容都 培养学生学习和记忆词汇的习惯和能力。词汇的学习和 是从初中基础上发展而成的,故在引入新知识、新概念时。教 记忆是英语学习的重要环节,而记单词对相当一部分学生来 师应注意旧知识的复习,用学生已熟悉的知识进行铺垫和引 说,既枯燥又困难,既费时又低效。初中学习的大多是基础性 入。如在讲bef0nd o门寸,要先复习初中学过的enjoy.1ike和hate 知识、派生性知识.因此初中学习基本采用“感性认识一理性 等。知道这些词后面一般跟ing,从而得出“be f0nd of’后也跟 认识一实践”的方法:而高中学习基本采用“已知理性认识一 ing形式。 新的理性认识一实践”的方法。 利用旧知识,挖掘加深新知识。如高一第一课出现的多 重视学生良好习惯的培养。好的学习习惯是勤学好问的 音节形容词useful。difficult。联系初巾学过的形容词比较级 习惯,上课专心听讲的习惯.做笔记的习惯,及时复习的习惯, 和最高级,引申出多音节形容词的比较级和最高级,在多音 完成作业、书写规范工整的习惯,遇到问题及时解决的习 节形容词前加more或most变成比较级和最高级。即more 惯等。学生只有养成良好的学习习惯,才能在教师的有效引导 useful,most useful。如果能一步一步挖掘、深入,不仅可使学 下度过这个衔接阶段。 生巩固初中英语知识.更重要的是学生能逐步得以接受理解 教给基本方法。怎样观察与思考,怎样理解与分析,怎样 新知识。 综合与应用,是高中教学的难点所在,掌握学习方法是攻破这 三、衔接好教学方法 个难点的措施之一。如问题讨论法、自学指导法、类比推理法、 课堂教学差异。初中的教学内容较为单一,容量小,绝大 预习~听课一复习(练习)一总结归纳的学习方法,将学与问、 多数内容在课堂上由教师带领反复操练即可掌握.课后的复 学与练、学与思、学与用有机结合起来。 习、巩固和拓展就弱化了.学生完成作业就万事大吉。而高中 总之.初高中衔接是一个磨合的过程。高中教师只有从根 的内容多而深,教师除了进行讲解知识、培养能力的训练外, 本上认识差异,积极主动、切实有效地调整教学思想、方法,才 相对用于课堂消化和拓展的时间和空间就所剩无几.这就需 能使学生更快、更好地进入良性循环的学习轨道,顺利完成高 要学生具有良好的学习习惯.有较强的自律能力.能根据自 中阶段的学习任务。 身的情况,查缺补漏,做好巩固和加强这一重要环节。另外, 应根据学生思维发展阶段的特点组织教学.促进思维过渡。 参考文献: 例如,在初一英语教学中,要着重培养学生的语感,在初二英 [1]程晓堂,郑敏.英语学习策略[M].北京:外语教学与研 语教学中要加强学生的形象思维能力。在初三英语教学中, 究出版社.2002. 通过单词、语法相结合和解题思路的探索活动.来发展学生 f2]黄远振.新课程英语教与学[M J.福州:福建教育出版 思维的预见性、反省性和独创性,以达到为理论型抽象思维 社.2003. 的发展做准备、打基础的目的。至于高中英语教学,则要进一 [3]王媛.高中新课程怎样教(英语)[M].北京:北京教育 步注意语法教学的理论观点对英语思维活动的指导作用.注 出版社.2008. 个单词的意思,却不知道如何正确使用它。笔者认为,要解决 这些问题,教师可以将游戏引人词汇教学课堂,既能使词汇教 学更生动有趣,又可以让学生在使用语言的过程中真正掌握 词汇的用法。 二、英语词汇教学中使用游戏的优势 1.英语课堂游戏的乐趣 学习词汇通常被认为是一个烦琐而费力的过程。如果教 师能在英语课堂上使用游戏教授词汇,那将给词汇学习带来 不少乐趣。但在课堂上使用游戏似乎不被中国传统文化所认 同,人们普遍认为学习应该是严肃的过程.如果学习过程中充 满了笑声,那就不是真正意义上的学习。其实这是一个误解。 在国外.课堂游戏已为许多教育家经常使用和大力推荐。因 此,我们应该消除中国文化对游戏的偏见,将游戏引入英语词 身”,替换该词某一个字母。使之变为本课的生词。如根据旧词 meat,改m为b,形成生词beat。还可借题发挥,替换更多字母, 达到复现更多词汇的目的,tllseat,meat,mean,neat等。 (2)找朋友 个词或一个词缀可以与另一个词结成“朋友”,构成复 合词或派生词。教师给出一个词或词缀,学生为它交“朋友”, 交的“朋友”越多越好。如:rU0m——classmom,bedroom,sitting— 一room,man——policeman,woullan,postman,Frenchman,一fu卜—— careful,grateful,wonderful,forgetful等。以上游戏可采用分组抢 答的方式,组词最多的组获胜。 (3)跷跷板 教师在黑板上画一块“跷跷板”,两组学生分别“坐”在两 端,在指撑点处写一个较长的单词.要求各组学生用词中字母 汇教学的课堂。游戏给学生提供了一个充满乐趣和轻松的学 习气氛,学生可以在没有压力的情况下活学活用所学的词汇。 在进行游戏的时候.学生的注意力集中在信息的传递上,不用 在意语言形式是否正确.这就减少了学生对负面评价的恐惧。 在公开的场合对负面评价的担心是阻碍语言学习者在其他人 面前使用目的语的一个主要因素(Horwita,Horwtitz and Cope, 1986)。“在游戏为中心的情境中,忧虑减少了,流利的言语产生 了。因此,获得了交际能力。在使用游戏创造轻松的气氛中学 生记东西记得又快又好”(Wierus and Wierus,1994:218)。S.M. Silvers(1982)说:许多老师热情地把游戏用做“一种教学策 略”,“从单调操练单词中的休息”。他认为,许多老师没有认识 到,在轻松愉快的气氛中。真正的学习才会发生,学生才会真 正使用他们所学习过的语言。 2.游戏的挑战性 游戏有趣.所以游戏可以提高学生的学习欲望。游戏把竞 争元素引入到语言活动中。“这就给有目的地使用语言提供了 有价值的动力”(Prasad.2008)。换句话说,这些活动为语言的 使用创造了有意义的情境。这种竞争的环境也使学习者在学 习过程中集中精神思考,这样便提高了对输入内容的无意识 的习得。大多数经历了这些游戏活动的学生对活动都持有积 极的态度(Uberman,1998)。Huyen和Nga(2003)做过一个行 动研究,学生们说他们喜欢游戏给课堂带来的轻松的气氛、竞 争和动力。关有游戏的有效性.行动研究中的老师们说学生在 没有压力的环境中学得更快。游戏还可以给害羞的学生更多 的机会表达自己。游戏创造了健康竞争的气氛,使学生能够在 没有压力的情况下创造性地使用语言。 3.游戏为语言的使用创造情境 游戏帮助教师创造真实的、有意义的情境。学生为了能够 有效地参与游戏活动就必须理解其他人在说什么、写什么,自 己也必须用英语说和写.以便表达自己的观点和给予对方有 效的信息。如果学生感到乐趣无穷。学习的内容就对他们有明 确的意义.他们的学习积极性就会有很大的提高。Hadfield (1994)指出游戏给真正的交际提供了机会,为课堂和现实世 界架起了桥梁。游戏的情境使外语对学习者真正有了意义,使 目的语更加接近生活。这样学生才可以用灵活的交际方式使 用英语。正如Uberman(1998:87)写到的,“游戏能鼓励、教授、 提高流利性和交际技能 游戏能帮助学生看到外语美的一面. 而不是让许多人受挫” 因此.游戏是可以用于词汇课堂的有 用又有效的工具。 三、游戏在词汇教学中的应用 游戏在词汇教学中的巧妙应用可以帮助学生学习理解词 义、提高记忆词汇的效率和使用语言的准确性。从游戏的活动 形式看,词汇教学涉及听、说、读、写四个方面,故应在各环节 体现知识性、趣味性和竞争性。其做法大致有抢答、接力赛和 对抗赛三类。我们可根据学生喜爱的13常生活中的活动,科 学、巧妙的设计游戏,充分调动学生参与的积极性。下面介绍 一些饶有兴趣、行之有效的词汇教学游戏。 1.学游戏 (1)找替身 教师先写出一个学过的单词,让学生找一个字母当“替 轮流在自己一边的“座位”上写单词,逐步向各自的方向延伸, 在规定的时间内组词多的一组获胜。如指定词是playground, 就可能有a,an,and,day,do,on,lay,ran,you,young,pay,round, ground,go等。本游戏可用接力赛的方式,以便了解学生掌握词 汇的能力。 2.词义教学游戏 如:踢足球 画一个足球场,足球位于中线,分甲乙两个球队,两队每 次各上场两人。教师宣布开始: ̄tlWhat’S the opposite(反义词) oftall? 若甲队首次上场的一名队员抢答“short”,另一名迅速 上前写出该词,甲队得一分,“足球”移近乙队“球门”一格。 接着,Who is the cock’S wife?若乙队第二次上场的队员抢答 成功,“足球”退回中线。本游戏要求每次出场的队员要密切 配合,如果抢答成功,但书写错误则不得分。老师当裁判来 负责“踢”(移)足球,经过多个回合,直到“球”攻人对方“球 门”为胜。 四、结语 综上所述,游戏在词汇的学习和教学中有很多的优势, 它为英语课堂游戏带来了乐趣:游戏的挑战性给学生带来了 竞争和积极进取的动力:游戏也为语言的使用创造了真实的 有意义的情境。因此,通过游戏学习词汇是可以运用于英语 教学课堂的有趣而且有效的方法。使用游戏不仅只是为了娱 乐,更重要的是活学活用了所学的词汇,从而有效提高语言 交际能力 参考文献: [1]Hadfiled,J.Intermediate Person Education Hadow,Essex. 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