Void g(int*p,int*q){
int *p; //p是变量的名字,int*表示p变量存放的是int类型变量的地址 Int*p;不表示定义了一个名字叫做*p的变量
Int*p;应该理解为:p是变量名,p变量的数据类型是int*类型 所谓int*类型,实际就是存放int变量地址的类型 int i=3; char ch=’A’ p=&i; //OK
1.p保存了i的地址,因此p指向i
2.p不是i,i也不是p,修改p的值不影响i的值,修改i的值也不影响p的值 3.如果一个指针变量指向了某个普通变量,则*指针变量 完全等同于 普通变量 例:若p指向i,则*p=i (*p和i 可互相替换) p=&ch;//error
//p=i; //error,因为类型不一致,p只能存放int类型变量的地址,不能存放int类型变量 //P=55;//error,原因同上 return 0; }
△附注: ?*的含义: 1.乘法 2.定义指针变量
Int*p; //定义了一个名字叫做p的变量,int*表示p只能存放int变量的地址 3.指针运算符
该运算符放在已经定义好的指针变量的前面 如果p是一个已经定义好的指针变量
则*p表示以p的内容为地址的变量 ?如何通过被调函数修改主调函数普通变量的值 1.实参必须为该普通变量的地址 &... 2.形参必须为指针变量 *...
3.在被调函数中通过 *形参名=...... 的方式就可以修改主调函数相关变量的值 例子: 经典指针程序:互换数值
#include #include形参和实参是不同的变量,修改形参不会改变实参 void huhuan(int a, int b) void huhuan2(int *p, int *q) ?指针常见错误 { int t; t=a; a=b; b=t; return; }
int main(void) { int a=3; int b=5;
{
#include Int main(void) { Int i=5; Int*p; Int*q; P=&i;int *t;//如果要互换p和q的值, 则t必须是int*,不能是int t=p; p=q; q=t; return;
{
int t;//如果要互换*p和*q的值, 则t必须是int,不能是int* t=*p;//p是int*,*p是int *p=*q; *q=t; return; }
int main(void) {
#includevoid huhuan3(int *p, int*q) //形参的名字是p和q,接收实参数据的是p和q,而不是*p和*q
}
//*q=p;//error语法编译会出错 int main(void)
//*q=*p;//error
{
P=q;//q是垃圾值,q赋给p,p也是垃圾值 int a=3;
printf(“%d\\n”,*q); //13行
int b=5; huhuan(a,b);
/*q的空间是属于本程序的,所以本程序可以读写q的内容,
int a=3;
但是如果q内部是垃圾值,则本程序不能读写*q的内容
int b=5; 因为此时*q所代表的内存单元的控制限权并没有分配给本程序 所以本程序运行到13行时就会立即出错*/ return 0;
}
☆指针和数组
△指针和一维数组 ?一维数组名
一维数组名是个指针常量
它存放的是一维数组第一个元素的地址 ?下标和指针的关系
如果p是个指针变量,则p[i]永远等价于*(p+i) ?确定一个一维数组需要几个参数
(如果一个函数要处理一个一维数组,则需要接收该数组的哪些信息) 需要两个参数:
数组第一个元素的地址 数组的长度
# includeint main(void)
#include1 2 3 4 5 -1 -2 -3 4 5 -6
# include//f函数可以输出任何一个一维数{ 组的内容 void f(int * pArr,int len) # include{ pArr[3]=88; void f(int * pArr, int len) ?指针变量的运算 //10行
Void f(int*pArr,int len)
int a[5]={1,2,3,4,5}; 1 99 22 33 0 0 0 0 0 0 0 0 { pArr[2]=10; int b[6]={-1,-2,-3,4,5,-6};
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Void OutArr(int*pArr,int len) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 } { 指针变量不能相加,不能相乘,不能相除 //pArr[2]==*( pArr+2)==*(a+2)==a[2]
int c[100]={1,99,22,33}; 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
{
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 int main(void) int i ; 可以相减(仅当两个指针变量指向的是同一块连续空间中的不同存储空间) }
f(a,5);//a是int*
Int i; 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 { for(i=0,i #include f(b,6); For(i=0;iint a[6]={1,2,3,4,5,6} printf( “%d”,*(pArr+i) )?一个指针变量到底占几个字节 { Int main(void)Int main(void)Printf(“%d\\n”,pArr[i]);
pArr[i] b[i] printf(“%d\\n”,a[3]); //*(pArr+i) 等价于 预备知识: *(b+i) //17{ int i=5; int a[6]={1,2,3,4,5,6} { int i=5; 行
}
f(a,6); sizeof(数据类型)
Int j=10; printf(“%d\\n”,a[2]); Int j=10;
Int main(void)
printf(“%d\\n”,a[3]); 功能:返回值就是该数据类型所占的字节数
Int*p=&i; Int*p=&i; f(a,5);
{ //19 行 若写为 &a[3] 则输出结果为例子:sizeof(int的地址)=4 sizeof(char)=1 sizeof(double)=8 a[3] Int*q=&j; printf(“%d\\n”,a[2]); OutArr(a,5);
Int a[5]; //a=&a[2];//error 因为a是常量
Return 0; }
p=&a[1];
sizeof(变量名)
功能:返回值是该变量所占的字节数 假设p指向char类型变量(1个字节) 假设q指向int类型变量(4个字节) 假设 r指向double类型变量(8个字节)
#include4 4 4
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△指针和二维数组
Int main(void) ☆指针和函数 ☆指针和结构体 ☆多级指针 专题:
{ char ch=’A’; Int i=99; Double x=66.6 Char * p=&ch;
动态内存分配(重难点)
Int *q=&i; 传统数组的缺点:
1.数组长度必须事先制定,且只能是常整数,不能是变量。 例子:int a[5]; //OK
Int len=5; int a[len];//error Int a[5.6];//error
2.传统形式定义的数组,该数组的内存程序员无法手动释放 为什么需要动态分布内存
动态内存分配举例-动态数组的构造 静态内存和动态内存的比较 跨函数使用内存的问题