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魔兽世界怀旧服德鲁伊全技能效果介绍 德鲁伊技能有哪些 飓风

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魔兽世界怀旧服德鲁伊技能有哪些?应该很多朋友都还不是很了解吧,所以呢小编今天给大家带来的就是魔兽世界怀旧服德鲁伊全技能效果介绍,需要的朋友不妨进来看看。

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德鲁伊全技能效果介绍

飓风

等级 1-3

Hurricane

880-1495 法力值

30 码

瞬发

在指定区域制造一场强烈的风暴,对该区域中的所有敌人每1秒造成70-134点自然伤害,并使其攻击间隔延长25%,持续10秒。德鲁伊必须引导法术的能量以维持此效果。

增益/减益:

每1秒70-134点伤害,攻击间隔延长25%。

  野性印记

等级 1-7

Mark of the Wild

20-445 法力值

30 码

瞬发

使友方目标的护甲值提高25-285,所有属性提高0-12,所有抗性提高0-20,持续30分钟。

增益/减益:

护甲提高25-285点,所有属性提高0-12点,所有抗性提高0-20点。

重击

等级 1-3

Bash

100 法力值

近身范围

瞬发

使目标昏迷2-4秒。

增益/减益:

昏迷。

虫群

等级 1-5

Insect Swarm

85-160 法力值

30 码

瞬发

敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计138-324点自然伤害。

增益/减益:

攻击命中率降低2%,每2秒受到23-54点自然伤害。

荆棘术

等级 1-6

Thorns

35-320 法力值

30 码

瞬发

使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成3-18点自然伤害,持续10分钟。

增益/减益:

对攻击者造成3-18点自然伤害。

自然之握

等级 1-6

Nature's Grasp

65-125 法力值

瞬发

激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级 1-6)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。

增益/减益:

在受到近战伤害时有一定几率令攻击者被根须纠缠。

纠缠根须

等级 1-6

Entangling Roots

50-125 法力值

30 码

1.5 秒施法

将目标固定在原地,在12-27秒内对其造成总计20-270点自然伤害。任何伤害都可能会打断纠缠根须的效果。只能在户外使用。

增益/减益:

被缠绕,造成每3秒5-30点伤害。

精灵之火(野性)

等级 1-4

Faerie Fire (Feral)

30 码

瞬发

使目标的护甲降低285-505点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或。

增益/减益:

护甲降低285-505点,无法潜行或。

精灵之火

等级 1-4

Faerie Fire

55-115 法力值

30 码

瞬发

使目标的护甲降低175-505点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或。

增益/减益:

护甲降低175-505点,无法潜行或。

突袭

等级 1-3

Pounce

50 法力值

近身范围

瞬发

突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计90-150点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。

增益/减益:

昏迷。

畏缩

等级 1-3

Cower

20 法力值

近身范围

瞬发

在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以少量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

猛虎之怒

等级 1-4

Tiger's Fury

30 法力值

瞬发

1秒冷却

使你对目标造成的伤害提高10-40点,持续6秒。

增益/减益:

伤害提高10-40点。

猎豹形态

变形

Cat Form

瞬发

变成一头猎豹,近战攻击强度提高40点再加上敏捷数值,免疫变形魔法效果,并可使用多种猎豹形态下专有的技能。

变身可以解除施法者身上的所有变形和移动效果。

增益/减益:

免疫变形效果。近战攻击强度提高40点加上敏捷数值。

狂暴回复

等级 1-3

Frenzied Regeneration

瞬发

每秒将最多10点怒气值转化为生命值,持续10秒。每点怒气值可以转化为10-20点生命值。

增益/减益:

将怒气值转化为生命值。

爪击

等级 1-5

Claw

45 法力值

近身范围

瞬发

用爪攻击敌人,对其造成27-115点额外伤害。奖励1个连击点数。

激活

Innervate

30 码

瞬发

6分钟冷却

使目标的法力值回复速度提高400%,在施法时也可保持100%的法力值恢复速度,持续20秒。

增益/减益:

法力回复速度提高400%。施法时仍保持100%的法力值回复速度。

潜行

等级 1-3

Prowl

瞬发

使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低40-30%,效果一直持续,直到取消。

增益/减益:

潜行中,移动速度降低40-30%。

治疗之触

等级 1-10

Healing Touch

55-720 法力值

40 码

2.0-3.5 秒施法

治疗友方目标,恢复88-10到113-2231点生命值。

毁灭

等级 1-4

Ravage

60 法力值

近身范围

瞬发

重击目标,对其造成350%外加147-343点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

槌击

等级 1-7

Maul

150 法力值

近身范围

瞬发

使德鲁伊的下一次攻击造成额外的27-128点伤害。

月火术

等级 1-10

Moonfire

25-375 法力值

30 码

瞬发

灼烧敌人,对其造成7-1到10-222点伤害,并在9-12秒内造成额外的12-384点奥术伤害。

增益/减益:

每3秒4-96点奥术伤害。

星火术

等级 1-6

Starfire

95-315 法力值

30 码

3.5 秒施法

对目标造成-445到110-526点奥术伤害。

撕碎

等级 1-5

Shred

60 法力值

近身范围

瞬发

撕扯目标,对其造成武器伤害的225%再加上54-180点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

撕扯

等级 1-6

Rip

30 法力值

近身范围

瞬发

终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定伤害总量,该伤害会受到攻击强度的加成影响:

1点:12秒内42-270伤害

2点:12秒内66-438伤害

3点:12秒内90-606伤害

4点:12秒内114-774伤害

5点:12秒内138-942伤害

增益/减益:

每2秒因流血受到一次伤害。

挫志咆哮

等级 1-5

Demoralizing Roar

100 法力值

瞬发

德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低30-130点,持续30秒。

增益/减益:

近战攻击强度降低30-130点。

挥击

等级 1-5

Swipe

200 法力值

近身范围

瞬发

攻击附近的3个敌人,对它们造成25-83点伤害。

扫击

等级 1-4

Rake

40 法力值

近身范围

瞬发

对目标造成19-58点伤害,并在9秒内造成总计39-96点额外伤害。奖励1个连击点数。

增益/减益:

因流血受到每3秒13-32点伤害。

愤怒

等级 1-8

Wrath

35-180 法力值

30 码

1.7 秒施法

对目标造成25-236到30-265点自然伤害。

愈合

等级 1-9

Regrowth

120-880 法力值

40 码

2.0 秒施法

治疗友方目标,恢复84-1003到99-1120点生命值,并在21秒内恢复额外的98-10点生命值。

增益/减益:

每3秒治疗14-152点伤害。

急奔

等级 1-2

Dash

瞬发

使你的移动速度提高50-60%,持续15秒。不会打断潜行效果。

增益/减益:

移动速度提高50-60%。

安抚动物

等级 1-3

Soothe Animal

50-100 法力值

40 码

1.5 秒施法

安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对40级及以下等级的目标有效。持续15秒。

增益/减益:

减小目标的警戒范围。

宁静

等级 1-4

Tranquility

375-925 法力值

瞬发

使附近所有小队成员每2秒钟恢复94-294点生命值,持续10秒。德鲁伊必须不断引导能量以维持法术。

增益/减益:

每2秒为附近的小队成员恢复94-294点生命值。

复生

等级 1-5

Rebirth

30 码

2.0 秒施法

让已死的目标复活,并恢复400-2200点生命值和$q点法力值。

回春术

等级 1-10

Rejuvenation

25-332 法力值

40 码

瞬发

治疗目标,在12秒内恢复总计32-756点生命值。

增益/减益:

每3秒治疗8-1点伤害。

凶猛撕咬

等级 1-4

Ferocious Bite

35 法力值

近身范围

瞬发

终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为$f1点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:

1点:50-66 伤害(173-223)

2点:86-102 伤害(301-351)

3点:122-138 伤害(429-479)

4点:158-174 伤害(557-607)

5点:194-210 伤害(685-735)

休眠

等级 1-3

Hibernate

90-150 法力值30 码

1.5 秒施法

使敌方目标沉睡,最多持续20-40秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。

增益/减益:

沉睡。

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