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怪物猎人世界5.0更新内容一览 怪物猎人世界5.0有哪些更新 新魔物:贝希摩斯

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怪物猎人世界即将迎来5.0的更新,此次更新又会添加哪些新内容呢?别着急,小编马上就为大家带来怪物猎人世界5.0更新内容一览,想了解5.0更新详细内容的玩家赶紧来看看吧。

5.0更新内容一览

新魔物:贝希摩斯

从最终幻想世界古来的强大魔兽,拥有壮硕的肉体和巨大的双脚,强大得能够凌驾大自然的秩序,对其进行调查时需要特别的准备和觉悟。

能够化身为《Final Fantasy 》'龙骑士'的联动武器和防具登场。联动武器为操虫棍'穿心盖博尔格'、猎虫'龙魂虫';防具为'腾龙系列',十分贴合龙骑士的形象。

  随从装备:莫古利猫系列

让随从装备即可化身为最终幻想吉祥物莫古利。

  新环境生物

最终幻想中象征性代表魔物“仙人掌”也将登场,在狩猎过程中也能用作环境陷阱。

问题修正

大剑

修正从滑行后的'上捞斩'衍生'下坠突刺'时,'下坠突刺(第2阶段)'落地时著R2不放亦不能防御的问题。

为解决使用'冲撞攻击(第1阶段)'和'冲撞攻击(第2阶段)'时,镜头在动作完全结束前都不会回归原位的不自然感,现根据'冲撞攻击(第3阶段)'修正运镜。

修正'反击突刺'后,使出'防御冲刺'时会变成'中段突刺'的问题。

修正以'防御冲刺'取消防御结束动作时,不论输入任何方向,均会变成'防御冲刺(前)'的问题。

修正玩家方向与方向键的输入方向完全一致(角度差=0.0°)时,即使事先输入之'防御冲刺'指令正确,亦不能使出'防御冲刺'的问题。

大锤

修正蓄力后,若向下坡方向移动时(滑行开始前)使出蓄力强压迫,招式将变为蓄力压迫的问题。

斩击斧

修正使出'剑:直斩'时,若'方向指定类型'为类型2,则摇杆向前的前进补正无法正常运作的问题。

修正使出'斧:挥旋'的中途,斧头从左转向右时,'斧:直斩'的键输入时机太早的话,'斧:挥旋'的一部份攻击判定会失效的问题。

修正收刀状态下,斩击计量表于砥石使用期间不会回复的问题。

充能斧

修正无瓶状态下,取消'超高出力属性斩'后使出'高出力属性斩'时,斧头会不断旋转的问题。

修正持斧状态下,以'高出力属性斩'或'超高出力属性斩'取消屁股着地、撞飞(中)、撞飞等伤害反应的后半动作时,将不出现连接动作,而直接进行攻击的问题。

修正于发射'龙之箭'的瞬间,若把准星瞄准到范围以外的地方,将把'龙之箭'发射到范围以外的问题。

怪物

修正当怪物于斜面上倒下时,若以麻痺等方法覆蓋倒下动作,客串方的怪物将会滑下斜面的问题。

目标镜头

修正于复数的讨伐任务中,被讨伐的目标怪物于一段时间内消失后,目标镜头将自动瞄准其他怪物的问题。

怪物猎人世界5.0更新内容一览就到此为止,小编最后在提醒大家一下5.0更新的时间为2018年8月2日,想第一时间体验最新内容的玩家届时可千万不要错过了哦。

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